Clash of Clans Türkiye Destek Forumu
Clash of Clans => Hazır Köy Düzenleri => 7-8-9 Seviye Köy Binası İçin Düzenler => Konuyu başlatan: Faray13 - 28 Ekim 2014, Salı - 19:11
-
TH9 Ganimet Düzenim (Koridor Sistemi) 4 Havanlı Düzen
Tekrardan herkese merhabalar. Ekim ayı güncellemesinin ardından tüm köy düzenleri allak bullak oldu ve çoğu oyuncu 4. havanı köyüne yerleştirmek için kollarını sıvadı. Ben de daha önce paylaşmış olduğum koridor sistemini ekim güncellemesinden sonra daha farklı bir düzene getirdim ve aşağıda paylaşıyorum. Aslında pek bir şey değişmiş değil. Yine amacımız düşman birimlerini (ki özellikle savunmaya yönelen) koridora çekmek. Bu sefer diğer sisteme ek olarak koridorlarda herolar var. Bununla ilgili olarak heroların önceki düzene göre dışarda olmasının hem avantajları hem de dezavantajları oluşmuş oldu.
(http://i.hizliresim.com/A0qBV0.png)
Avantajları:
Önceki düzende saldıran birimler (okçu ve barbar gibi) heroların alanına giriyor ve herolar onları üzerlerine çekiyordu. Bu da karaiksir ve orta alana yönelen düşman için diğer depolara ulaşma adına bir avantaj teşkil ediyordu. Şimdi ise herolar koridorda ve rakibin saldıran birimleri en azından herolar aracılığıyla içeriye yönelmiyor. (Aşağıda dikkat ederseniz 117 levellik son seviye barbar ve okçuyla saldıran arkadaş baya bir düş kırıklığına uğramış olmalı. Öte yandan heroların içerde olduğu önceki düzende 98 levellik diğer eleman tamda istemediğim o senaryoyu gerçekleştirmiş.)
(http://i.hizliresim.com/NbXX5N.jpg)
Buna ek olarak 20 ve daha fazla devle (ki 6 seviye devlerden bahsediyorum) saldıran rakibin devleri koridorda iyileştirme büyülerinin etkisiyle tam olarak yok olmuyordu. Şimdi ise herolar bu eksikliği bir nevi gidermiş oldu. (23 devle saldıran 91 levellik arkadaş koridorda 3 iyileştirme büyüsü kullanınca birimlerin tamamını yok etmek için herolar da işe el atıverdi, yukarıda bahsettiğim gibi.)
(http://i.hizliresim.com/1nbbY1.jpg)
Dezavantajları:
Heroların sur içinde olmaması rahatsızlık uyandırıcı. (Ama rakibin saldıran birimleri en azından herolar aracılığıyla içeriye yönelmiyor.)
Ayrıca karaiksirin bol olduğu zamanlarda heroların içeride bulunmaması bir huzursuzluk vermiyor değil. (Fakat oluşan bu riski de bu dönemlerde karaiksir deposunun yanındaki havanlarla heroları yer değiştirerek veya karaiksir deposu ile klan kalesini yer değiştirerek geçiştirmek mümkün.)
Şunu da belirtmeliyim ki bu düzeni tamamen savunma birimlerini hedef alan ve maliyet-zaman uyumu olan askerler (ki bunlar çoğunlukla dev) için oluşturdum. Ejder, balon ve yaban domuzu binicisi gibi savaşçılar için bu düzenin pek de verimli işlediğini iddia edemem (ilk düzenden bu yana balon ve binicili birkaç sağlam saldırı yedim ve birer örneğini de aşağıda paylaşıyorum) Ama siz de taktir edersin ki domuz ve balon (ejder) gibi birimler çok maliyetli ve zaman sıkıntılı olduğundan ganimeti hedefleyen liglerde (ki ben altın 2'deyim) pek az tercih ediliyor. Öyleki şuana kadar ejderli bir saldırı yemiş değilim.
(http://i.hizliresim.com/LoMMa1.jpg)
Ve sizlere ekim ayı güncellemesinin ardından oluşturduğum bu yeni düzenin birkaç savunma istatistiğini aşağıda paylaşıyorum, inceleyebilirsiniz. Koridorlar yine tam kapasite çalışmaya devam ediyor. Umarım bu sistem sizin de işinize yarar. Okuyan herkese teşekkür ederim.
(http://i.hizliresim.com/GpkLA2.jpg)